個人ゲーム開発備忘録

東京ゲームダンジョン8への出展決定!(続報)

こんにちは。エレフです!

今日は、5月4日の東京ゲームダンジョン8への出展するゴーストシューターの詳細について書いていこうと思います!

新しくなった部分や変更点などまとめてお伝えしていきます!

前回の記事はこちらです。

ゴーストシューターについて

ゴーストシューターは、前から迫ってくるオバケ達を倒していくシューティングゲームです。

ストーリー、エンドレス、ディフェンスと3つのモードがあり、それぞれを進めることでオバケ達の秘密が明かされていきます!

現在鋭意制作中で今年の8月にリリースを目標にしています。(リリースが遅れる可能性もあります)

現在ウィッシュリストも募集しています!

東京ゲームダンジョン8で試遊出来るモードについて

ゲームダンジョン8では、アップグレードしたストーリーモード(第二ステージ)、エンドレスモード(試遊版は制限時間あり)が試遊出来ます。

ストーリーモードは第二ステージまで、エンドレスモードは制限時間付きで試遊できます。

ゲーム全体のグラフィックが変わりました!

ゲーム全体を、「トゥーンレンダリング」に変更して、ゲーム全体をトゥーン調にしました!

トゥーン調に変更したことによって全体の明るさや見やすさ、世界観を整えました!

これは、とあるシェーダーをカスタマイズして使っています。

そのシェーダーアセットは、また後日ご紹介出来たらと思います!

このシェーダーによってオバケたちの表情が見やすくなるように調整しています!

操作系統の統一と追加

操作系統を見直してキーボード、マウスでの操作を中心に改良を加えました!

マウス操作は、キーボードとセットの操作がしやすいようにボタンなどを変更しました!

キーコンフィグも仮実装して、製品版では操作系をカスタマイズ出来るようにする予定です!

そのほかにショップに直接飛べるボタンや、ショップからメニューごと閉じるボタンなどを追加しました!

その他の追加・変更

その他にボスの攻撃パターンの変更、一部の敵キャラの動き修正などを行いました!

音量調節と画面の明るさ設定などを実装しました!

グッズも用意中

ゴーストシューターのグッズも用意しています!

ステッカーを2種類用意しています!

良かったら、見に来てください!

さいごに

ここまで見ていただきありがとうございます!

ゴーストシューターは現在も頑張って開発していますので、東京ゲームダンジョン8でその成果を見せられたらと思います。

出展ブースは3P-15です!

ぜひ、東京ゲームダンジョン8に来たら立ち寄ってみてください!

それではまた!