こんにちは。エレフです!
今日は、5月4日の東京ゲームダンジョン8への出展するゴーストシューターの詳細について書いていこうと思います!
新しくなった部分や変更点などまとめてお伝えしていきます!
前回の記事はこちらです。
ゴーストシューターについて
ゴーストシューターは、前から迫ってくるオバケ達を倒していくシューティングゲームです。
ストーリー、エンドレス、ディフェンスと3つのモードがあり、それぞれを進めることでオバケ達の秘密が明かされていきます!
現在鋭意制作中で今年の8月にリリースを目標にしています。(リリースが遅れる可能性もあります)
現在ウィッシュリストも募集しています!
東京ゲームダンジョン8で試遊出来るモードについて
ゲームダンジョン8では、アップグレードしたストーリーモード(第二ステージ)、エンドレスモード(試遊版は制限時間あり)が試遊出来ます。
ストーリーモードは第二ステージまで、エンドレスモードは制限時間付きで試遊できます。
ゲーム全体のグラフィックが変わりました!
ゲーム全体を、「トゥーンレンダリング」に変更して、ゲーム全体をトゥーン調にしました!
トゥーン調に変更したことによって全体の明るさや見やすさ、世界観を整えました!
これは、とあるシェーダーをカスタマイズして使っています。
そのシェーダーアセットは、また後日ご紹介出来たらと思います!


このシェーダーによってオバケたちの表情が見やすくなるように調整しています!
操作系統の統一と追加


操作系統を見直してキーボード、マウスでの操作を中心に改良を加えました!
マウス操作は、キーボードとセットの操作がしやすいようにボタンなどを変更しました!
キーコンフィグも仮実装して、製品版では操作系をカスタマイズ出来るようにする予定です!
そのほかにショップに直接飛べるボタンや、ショップからメニューごと閉じるボタンなどを追加しました!
その他の追加・変更
その他にボスの攻撃パターンの変更、一部の敵キャラの動き修正などを行いました!
音量調節と画面の明るさ設定などを実装しました!
グッズも用意中
ゴーストシューターのグッズも用意しています!
ステッカーを2種類用意しています!


良かったら、見に来てください!
さいごに
ここまで見ていただきありがとうございます!
ゴーストシューターは現在も頑張って開発していますので、東京ゲームダンジョン8でその成果を見せられたらと思います。
出展ブースは3P-15です!

ぜひ、東京ゲームダンジョン8に来たら立ち寄ってみてください!
それではまた!