こんにちは!エレフです!
今回は新年を迎えての抱負などを話していけたらと思います!
ゴーストシューター完成・発売に向けて
今年はゴーストシューターの体験版をリリースし、完成させて8月にリリースを予定しているため、この目標を最優先で進めていこうと思っています!
まずは体験版を完成させて、Steamで配信したりゲームのイベントなどに出展して最終調整をして予定の8月にリリースを目指して頑張ります!
価格は今検討中ですが、手軽に沢山の方々に遊んでいただけるように1000円以下で考えています。
もしよかったらゲームを購入して遊んでいただけると幸いです。ゲーム制作の励みになります!
現在はSteamにストアページのみ公開していてウィシュリストの募集中です!
ウィシュリストに登録いただいてる方、本当にありがとうございます!
只今体験版と製品版の完成を目指して鋭意制作中ですので、もうしばらくお待ちください!
ミニゲームを2本リリースしたい
ゴーストシューター完成後の話になりますが、まだリリース出来てないAndroid向けのゲームのリリースを今年中に考えています!
一つはヒヨコが道路を無事に横断出来るようにホイッスルで誘導するゲームのChickTrafficGuidance!です。
画面タップだけで操作出来るので手軽に出来て1プレイ3分くらいで出来るボリュームになっているためスキマ時間などで遊べるようになってます!
もう一つは、リリースを少しだけして不具合が出てしまい配信を一時中止してるディバイドボムです!
左右に赤と青の床があって前からベルトコンベアで流れてくる赤と青のボムを同じ色の床に落として処理する仕分けゲームです!
スコアが高くなると難易度も上がっていく仕様になっているため少しだけ遊びごたえがあるかもしれないです。
こちらも手軽に操作出来てスキマ時間などで遊べる仕様になってます。
ゴーストシューター完成後、仕上げていく予定なのでお楽しみに!
色々な技術やツールを学習して活用したい
ゲーム制作をしながら、新しいツールやアセットの機能の理解をして活用していきたいです。
現在はシェーダー関係のアセットの学習をしていて、自分のゲームの作風に取り入れていきたいと考えています。
またプログラミングの技術も常に磨いて、毎週水曜日の夜にとある勉強会に参加しています!
これからも色々な技術や機能を勉強してゲーム制作に取り入れていきたいです。
昨年より情報発信をしていきたい
昨年から本格的に情報発信しようと思っていましたが、あまり更新出来てなかったりしたので今年はこのサイトや各種SNS、動画サイトなどで制作過程や、ゲーム制作に関わる情報を発信出来たらと思っています!
さいごに
ここまで読んで頂きありがとうございます。
これからもゲーム制作に関わる情報や作ったゲームの情報など発信していきますので、今後ともよろしくお願いします!
それでは、また!