個人ゲーム開発備忘録

Steamにゲームを公開したら再提出になってしまった件

はじめに

こんにちは、エレフです!

今回はSteamでゲームのページを公開したときに再提出になってしまった話をしたいと思います!

もし同じようなことになってしまった方の助けになれれば幸いです。

ストア審査で問題解決をするようにメールが届く

ゲームのストアページの審査を申請して何日か経過したある日にメールが届きました。

届いたメールの一部がこちらです。

リリースリクエスト状況

レビューを行った結果、Steamストアでリリースする前に解決する必要があるいくつかの問題が見つかりました。

再提出するまえに以下のインストラクションをお読みください

失敗: カプセル画像に追加のテキストオーバーレイが含まれているため、ストアページは審査に合格しませんでした。カプセル画像には説明文、マーケティングコピー、または同様のオーバーレイを含めないでください。Steam の基本グラフィックアセットカプセルのコンテンツは、
ゲームのアートワーク、ゲーム名、および公式サブタイトルに限定されます。次のカプセル画像を更新してください。 – ヘッダー画像 (header.jpg) – メインカプセル (capsule_616x353.jpg) – 小型カプセル (capsule_231x87.jpg) – 垂直カプセル (hero_capsule.jpg)。

失敗: ライブラリアセットに追加のテキストまたはロゴオーバーレイが含まれているため、ストアページは審査に合格しませんでした。ライブラリカプセルとライブラリロゴにはゲームのタイトルのみを含める必要があり、ライブラリヒーローには余分なテキストやロゴオーバーレイを含めないでください。以下のアセットを更新してください: – ライブラリ カプセル (library_600x900.jpg) – ライブラリ ヘッダー (library_header.png)。

*メールの一部を切り出した内容です。

自分が使っていた画像に問題があるみたいでした。

Steamはストアページに使う画像が多く、用意するのも大変だったのでこの再提出はかなり修正が大変だと思いました。

しかし実際はそこまで大変な作業ではありませんでした。

カプセル画像などに使う画像について

問題があった画像はこちらです

原因は各画像に自分のブランドアイコンが下の方に入っていたのが原因でした。

下のこのアイコンが今回の原因でした。

画像内に説明文やマーケティングコピーなどを入れてはいけないので自分のアイコンはダメみたいです。

ゲームのアートワーク、ゲーム名、サブタイトルだけにすれば通るみたいなので対象になってた画像を修正しました。

修正前と修正後がこちらになります。

スクリーンショットについて

スクリーンショットも同じくマーケティングコピーなどがダメみたいです。

GooglePlayでは画像に色々入れてましたが、そのあたりも販売プラットフォームごとに違うのかもしれないですね。

ちなみにこちらは、GooglePlayのストアで使用していたスクリーンショットです!

さいごに

修正して再提出をして無事にゲームをプレ公開出来ました!

ここまで読んでいただきありがとうございました。

今回公開したゲーム「GhostShooter」は現在制作中でSteamで販売予定です!

もし興味を持っていただけたらこの下のURLからSteamのストアページに飛べるので

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それではまた!